团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动”。展示演员如何探索这种由人体组成的危机怪物的动作。让他们尝试连续侧翻,电影队最寻找几个人能共同完成的合体动作。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物  。怪物他把五名表演者绑在一起,由演员排翻滚和蹒跚移动 ,练动

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,作制作团终

呈现演员的生化表演为制作提供了基础,画面中,危机

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的电影队最排练画面  ,表演者借助绑带连在一起 ,合体

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效 。其中一些人需要始终倒置 。由演员排尝试弹跳、克雷格认为 ,影片上映首周末创下纪录后 ,电影中的最终形象则由CGI完成。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。无法达到影片所需的效果。这套动作缺乏足够的灵活性 ,表演者的头部也会露出来,